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ステータス の変更点


 #shadowheader(1,ステータス);
 #contents
 
 *能力 [#bc78425d]
 
 **基本 [#h08e7bc0]
 
 力(Str)
 素早さ(Dex)
 体質(Con)
 知力(Int)
 知恵(Wit)
 
 **状態能力値 [#p5b317fc]
 
 **追加能力値 [#teed164a]
 
 **戦闘能力値 [#jf6474ef]
 
 
 *状態変化 [#e6677e38]
 
 *死亡時のペナルティ [#sa0d2dfc]
 -経験値減少
 --その場で復活4%、村で復活3%
 --フィールド
 その場で復活4%、村で復活3%
 --デミプレーン
 その場で復活6%、リタイア2%
 
 *レベル差による補正 [#ta785b76]
 ※2006/08/18の韓国inven記事から抜粋
 
 -ダメージ補正
 100%-レベル差(+10〜+2 or -2〜-10)×5% 【+10で50%、-10で150%】
 ※レベル差(+1〜-1)までは100%
 -命中率&スキル成功率 補正
 |~レベル差|~補正|~レベル差|~補正|h
 |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
 |10|-60|0|0|
 |9|-50|-1|3|
 |8|-40|-2|5|
 |7|-30|-3|7|
 |6|-20|-4|10|
 |5|-15|-5|15|
 |4|-10|-6|20|
 |3|-7|-7|30|
 |2|-5|-8|40|
 |1|-3|-9|50|
 |0|0|-10|60|
 
 *コメントフォーム [#le13e14d]
 
 #comment